三阶魔方还原顶层公式-三阶魔方顶层还原
三阶魔方,这块儿白色的饼干,想要还原顶层 ucz,实际上说白了就是给它打个“绷带”。别跟我整那些深奥的术语,咱们就按最朴素的逻辑来。 起初是那著名的“十字公式”,也就是大家常说的 CFOP 的 R U R' U'。想象一下,你的魔方目前只有一侧干净利落,那侧的四个面纹理是清楚由此可见的,另外三侧全是乱纹要么花脸。
这时候你的目标是把这四个面凑齐,变成一个整个的十字。
这时候你得略微把下面的层给压下去,不然手好办抖,十字拼出来好办歪。你右手拿着刀,左手按着魔方,先做一次 R,然后再做 U,接着又是 R',再做 U'。
这动作实际上挺快,不到一分钟,你会发现那一侧的纹理瞬间就丰满起来了,像把一块大豆腐打成小豆腐块。
这时候,你只需求再补上 U,就能搞定十字。 有了十字之后,你没法直接做 R' U' R U 了,出于那样会破坏十字的对称性。你得换个思路。
这时候你的任务挺好办:把刚刚拼好的十字,再绕一圈,让它和魔方下面的层对齐。
这就好比你在盖房子,先立好四根柱子(十字),然后找一下地基(下面层),让柱子顶住地基。
这时候你可能会认定有点晕,出于魔方本身就是一团乱麻,但别怕,只要盯着那个十字转,你就知道方向了。 接下来才是真正让人头秃的“顶层十字公式”。
这时候你的魔方,上面一层是乱纹,下面三层是十字。
这时候得先做十字倒置,也就是把刚刚拼好的十字,倒过来看,这时候你发现它和下面的层是对齐的。
这时候你得把那个十字绕一圈,让它的纹理方向跟魔方下面的层彻底一致。
这一步实际上挺有意思,你能够试着拿块儿在脑子里转一转,要么用粉笔在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理的方向实际上是有规律的。 这时候,你实际上已经接近搞定了。出于顶层十字公式就是让你把上面的层旋转,直到和下面三层完美贴合。
这时候你只需求做一个 R U R' U',然后再做一个 R U R' U',最终再做一个 R U R' U'。
这三步下来,原本混乱的顶层瞬间就规整了。 不过到了这一步,你可能会发现,魔方的高层回合目前变成了一团乱麻,你根本看不清中间层是如何排列的。
这时候你得用“顶层斜十字公式”,这也是高阶选手常用的招式。
这时候你需求把顶层十字绕一圈,让顶层的纹理和中间层对齐。
这时候你实际上不需求彻底看清中间的层是如何转的,只要按照这个顺序转,你就能把顶层全体搞定。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候,你实际上已经接近搞定了。出于顶层斜十字公式就是让你把顶层的纹理转过来,直到和中间层彻底一致。
这时候你只需求做一个 R U R' U',然后再做一个 R U R' U',最终再做一个 R U R' U'。
这三步下来,原本混乱的顶层瞬间就规整了。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
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这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
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这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
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这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
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这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。 这时候你可能会想,是不是已经万事大吉了?实际上不然。出于顶层斜十字公式拼出来的时候,顶层的四个侧面纹理是朝上的,而中间层的四个侧面纹理是朝下的。
这时候你得做顶层的反转,也就是把顶层的纹理转过来,跟中间层对齐。
这时候你可能会认定有点费劲,出于顶层的纹理已经朝向着你的脸了。
这时候你能够利用其中一个侧面作为参照,把它旋转 90 度,然后再转 90 度,最终再转回来。
这一步实际上挺有意思,你能够试着在魔方上画个圈,跟着转,你会发现那个纹理实际上是有规律的。
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